KIECKO, Emilia. Hybrydowa pamięć architektoniczna w grach wideo. Między doświadczeniem realnym a wirtualnym. Artium Quaestiones, [S. l.], n. 36, p. 209–230, 2025. DOI: 10.14746/aq.2025.36.8. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/aq/article/view/51754. Acesso em: 10 sty. 2026.