1.
Kiecko E. Hybrydowa pamięć architektoniczna w grach wideo. Między doświadczeniem realnym a wirtualnym. 10.14746/aq [Internet]. 22 grudzień 2025 [cytowane 7 styczeń 2026];(36):209-30. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/aq/article/view/51754