[1]
Kubiński, P. 2025. Gra wideo jako narzędzie wyciszenia i introspekcji – krótkie (i niespieszne) omówienie nurtu stillgames. Forum Poetyki. 41-42 (grudz. 2025), 120–135. DOI:https://doi.org/10.14746/fp.2025.41-42.51986.