SIKORSKA, Joanna. Ponad inter-, w kręgu trans-. Nowelizacje gier wideo jako przykład narracji transmedialnych. Forum Poetyki, [S. l.], n. 18, p. 36–49, 2019. DOI: 10.14746/fp.2019.18.21437. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/fp/article/view/21437. Acesso em: 20 kwi. 2024.