1.
Kubiński P. Gra wideo jako narzędzie wyciszenia i introspekcji – krótkie (i niespieszne) omówienie nurtu stillgames. 10.14746/fp [Internet]. 30 grudzień 2025 [cytowane 16 styczeń 2026];(41-42):120-35. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/fp/article/view/51986