@article{Harviainen_2019, title={Percepcja oraz systemy reprezentacji czasu i czasowości w larpach (live-action role-playing games)}, url={https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/17976}, DOI={10.14746/hl.2018.11.1}, abstractNote={Artykuł zajmuje się percepcją i systemami reprezentacji czasu i czasowości w larpach (live-action role-playing games). Na podstawie prac Timo Lainema, badacza gier menedżerskich, niniejszy artykuł przedstawia przykładowe efekty czasu trwania gry, asynchroniczności i nudy, a następnie proponuje nowe podejście do postrzegania czasu na - i w - larpach.}, number={1 (11)}, journal={Homo Ludens}, author={Harviainen, Tuomas}, year={2019}, month={luty}, pages={14–24} }