TY - JOUR AU - Imbierowicz, Eleonora PY - 2019/12/15 Y2 - 2024/03/29 TI - Światy, które umierają na zawsze. Granica wiecznego powrotu w grach cyfrowych JF - Homo Ludens JA - HL VL - IS - 1 (12) SE - ARTYKUŁY DO - 10.14746/hl.2019.12.4 UR - https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/20911 SP - 77-91 AB - <p>Artykuł omawia rodzaje śmierci w wybranych grach cyfrowych i planszowych, dzieląc gry na dwie grupy: te, które pozwalają graczom powracać do swoich światów niezliczoną ilość razy i realizują w ten sposób ideę wiecznego powrotu, oraz te, które ograniczają liczbę możliwych powtórzeń. Artykuł skupia się na tych drugich, opisując mechaniki ograniczające dostęp do treści gry – począwszy od permadeath, poprzez losowość i jednorazowość przeżyć w wybranych grach typu multiplayer online, aż do permapermadeath – i analizując skutki ich stosowania.</p> ER -