[1]
Kot, Y.I. i Mochocki, M. 2024. Metody i narzędzia do pisania gier i projektowania narracji w profesjonalnych książkach od 2019 do 2022 roku. Homo Ludens. 1(16) (lis. 2024), 13–48. DOI:https://doi.org/10.14746/HL.2023.16.1.