[1]
Mochocki, M. i Kot, Y. 2025. Historical consultants in the CEE video game industry. Part 2: competence building [Konsultanci historyczni w branży gier wideo w Europie Środkowo-Wschodniej. Część 2: budowanie kompetencji]. Homo Ludens. 1(17) (sty. 2025), 69–92. DOI:https://doi.org/10.14746/HL.2024.17.3.