Gozdowska, K. (2019). Czy rozbudowana struktura może być transparentna? Analiza interfejsu gry Wiedźmin 3: Dziki Gon z uwzględnieniem jego wpływu na immersję gracza. Homo Ludens, (1 (12), 13–35. https://doi.org/10.14746/hl.2019.12.1