GAŁUSZKA, Damian; TAPER, Agnieszka. Badania gier wideo z perspektywy edukacji medialnej. Analiza i rekomendacje. Homo Ludens, [S. l.], n. 1 (11), p. 44–66, 2019. DOI: 10.14746/hl.2018.11.3. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/18005. Acesso em: 19 kwi. 2024.