WINNICKI, Łukasz. Co jest źródłem satysfakcji gracza? O kluczowej roli wymiany autystycznej w grach komputerowych. Homo Ludens, [S. l.], n. 1 (12), p. 227–251, 2019. DOI: 10.14746/hl.2019.12.12. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/20930. Acesso em: 18 kwi. 2024.