GRANAT, Marcin Mateusz. Gry wideo jako narzędzie wspomagające leczenie. Homo Ludens, [S. l.], n. 1 (14), p. 66–81, 2021. DOI: 10.14746/HL.2021.14.4. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/31444. Acesso em: 28 mar. 2024.