Łupkowski, Paweł, i Violetta Krajewska. 2019. „Poziom Immersji a Identyfikowanie botów W Wieloosobowej Grze Online — Studium Przypadku Gry World of Warships”. Homo Ludens, nr 1 (11) (luty):155-71. https://doi.org/10.14746/hl.2018.11.9.