Szpyt, Kamil. 2019. „Cywilnoprawna Problematyka Wykorzystania Gry Komputerowej Jako narzędzia Promocji: In-Game Advertising Oraz Advergaming”. Homo Ludens, nr 1 (12) (grudzień):171-91. https://doi.org/10.14746/hl.2019.12.9.