Gozdowska, K. (2019) „Czy rozbudowana struktura może być transparentna? Analiza interfejsu gry Wiedźmin 3: Dziki Gon z uwzględnieniem jego wpływu na immersję gracza”, Homo Ludens, (1 (12), s. 13–35. doi: 10.14746/hl.2019.12.1.