[1]
M. Mochocki i Y. Kot, „Historical consultants in the CEE video game industry. Part 1: good and bad practices [Konsultanci historyczni w branży gier wideo w Europie Środkowo-Wschodniej. Część 1: dobre i złe praktyki]”, HL, nr 1(17), s. 39–67, sty. 2025.