[1]
M. Mochocki i Y. Kot, „Historical consultants in the CEE video game industry. Part 2: competence building [Konsultanci historyczni w branży gier wideo w Europie Środkowo-Wschodniej. Część 2: budowanie kompetencji]”, HL, nr 1(17), s. 69–92, sty. 2025.