Szpyt, Kamil. „Cywilnoprawna Problematyka Wykorzystania Gry Komputerowej Jako narzędzia Promocji: In-Game Advertising Oraz Advergaming”. Homo Ludens, no. 1 (12) (grudzień 15, 2019): 171–191. Udostępniono kwiecień 24, 2024. https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/20924.