Miodońska, Paulina, i Andrzej Raczyk. „Rynek Gier Wideo W Polsce”. Homo Ludens, no. 1 (14) (grudzień 30, 2021): 151–165. Udostępniono marzec 29, 2024. https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/31441.