1.
Szymański M. Kultura nordycka i gotyk jako miejsca wspólne w wirtualnej rzeczywistości. Reprezentacja historycznych stylów na wybranych przykładach komputerowych gier fantasy. HL [Internet]. 30 grudzień 2021 [cytowane 21 listopad 2024];(1 (14):207-39. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/31451