1.
Kot YI, Mochocki M. Metody i narzędzia do pisania gier i projektowania narracji w profesjonalnych książkach od 2019 do 2022 roku. HL [Internet]. 26 listopad 2024 [cytowane 18 marzec 2026];(1(16):13-48. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/44550