1.
Mochocki M, Kot Y. Historical consultants in the CEE video game industry. Part 2: competence building [Konsultanci historyczni w branży gier wideo w Europie Środkowo-Wschodniej. Część 2: budowanie kompetencji]. HL [Internet]. 11 styczeń 2025 [cytowane 13 lipiec 2025];(1(17):69-92. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/hl/article/view/45922