[1]
Sikorska, J. 2018. Poetyka grozy. Wykorzystanie konwencji gatunkowej horroru w grach cyfrowych. Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication. 23, 32 (grudz. 2018), 185–196. DOI:https://doi.org/10.14746/i.2018.32.15.