[1]
Bajew, M. 2023. Dźwiękowość jako czynnik budujący spójność serii gier wideo (na przykładzie serii Assassin’s Creed). Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication. 33, 42 (lip. 2023), 327–347. DOI:https://doi.org/10.14746/i.2023.33.42.20.