[1]
Pigulak, J. 2021. Dźwięki reaktywne, dźwięki antycypujące. Z zagadnień funkcjonowania ścieżki dźwiękowej w grach wideo. Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication. 28, 37 (mar. 2021), 317–327. DOI:https://doi.org/10.14746/i.2020.37.18.