BAJEW, Mikołaj. Dźwiękowość jako czynnik budujący spójność serii gier wideo (na przykładzie serii Assassin’s Creed). Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication, [S. l.], v. 33, n. 42, p. 327–347, 2023. DOI: 10.14746/i.2023.33.42.20. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/i/article/view/38619. Acesso em: 27 lip. 2024.