Mróz, Michał. „Przestrzeń W Grze Wideo Dark Souls Jako narzędzie Do Kreowania światoopowieści”. Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication 35, no. 44 (grudzień 4, 2023): 227–246. Udostępniono listopad 23, 2024. https://pressto.amu.edu.pl/index.php/i/article/view/40275.