1.
Sikorska J. Poetyka grozy. Wykorzystanie konwencji gatunkowej horroru w grach cyfrowych. 10.14746/i [Internet]. 22 grudzień 2018 [cytowane 25 kwiecień 2024];23(32):185–196. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/i/article/view/17086