1.
Mochocki M, Koskimaa R. Story beats in videogames as value-driven choice-based unit operations. 10.14746/i [Internet]. 15 czerwiec 2021 [cytowane 24 luty 2024];29(38):5-31. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/i/article/view/29815