1.
Czyżak K. Motyw podróży w czasie w grach cyfrowych – podstawowe typy mechanik. 10.14746/i [Internet]. 3 lipiec 2023 [cytowane 21 czerwiec 2024];33(42):139-4. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/i/article/view/38607