1.
Mróz M. Przestrzeń w grze wideo Dark Souls jako narzędzie do kreowania światoopowieści. 10.14746/i [Internet]. 4 grudzień 2023 [cytowane 3 grudzień 2024];35(44):227–246. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/i/article/view/40275