[1]
Łukasiak, A. 2023. Gry komputerowe jako narzędzie resocjalizacji – wprowadzenie do problematyki i perspektywy badawcze. Kultura-Społeczeństwo-Edukacja. 23, 1 (grudz. 2023), 191–208. DOI:https://doi.org/10.14746/kse.2023.23.1.14.