POLCYN , Sylwia. Funkcja profilaktyczna edukacyjnych gier komputerowych. Kultura-Społeczeństwo-Edukacja, [S. l.], v. 14, n. 2, p. 127–135, 2018. DOI: 10.14746/kse.2018.14.11. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/kse/article/view/22388. Acesso em: 20 paź. 2024.