ŁUKASIAK, Anna. Gry komputerowe jako narzędzie resocjalizacji – wprowadzenie do problematyki i perspektywy badawcze. Kultura-Społeczeństwo-Edukacja, [S. l.], v. 23, n. 1, p. 191–208, 2023. DOI: 10.14746/kse.2023.23.1.14. Disponível em: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/kse/article/view/42352. Acesso em: 9 maj. 2024.