Gałuszka , Damian. „What Can Digital Games Teach Us about (dominant) Masculinity?”.
Kultura-Społeczeństwo-Edukacja
17, no. 1 (czerwiec 15, 2020): 435–465. Udostępniono kwiecień 26, 2025. https://pressto.amu.edu.pl/index.php/kse/article/view/26608.