[1]
Walkowski, M. i Kempińska, W. 2020. Charakterystyka chińskiego rynku gamingowego i e-sportowego. Wnioski dla polskich producentów gier. Przegląd Politologiczny. 3 (wrz. 2020), 87–108. DOI:https://doi.org/10.14746/pp.2020.25.3.7.