1.
Pigulak J, Pigulak M. Światotwórcze funkcje rekwizytu. Collectibles w dylogii „The Last of Us” jako źródło wiedzy o przeszłości. 10.14746/pt [Internet]. 29 grudzień 2023 [cytowane 30 czerwiec 2024];(40):129-51. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/pt/article/view/43099