[1]
Puppel, W. 2018. Rola tła wizualnego w grach komputerowych jako pochodnej jego źródeł: malarstwa pejzażowego, teatru, fotografii i filmu. Scripta Neophilologica Posnaniensia. 17 (lip. 2018), 523–536. DOI:https://doi.org/10.14746/snp.2017.17.37.