1.
Puppel W. Rola tła wizualnego w grach komputerowych jako pochodnej jego źródeł: malarstwa pejzażowego, teatru, fotografii i filmu. snp [Internet]. 9 lipiec 2018 [cytowane 22 grudzień 2024];(17):523-36. Dostępne na: https://pressto.amu.edu.pl/index.php/snp/article/view/13313